Noch vor der Ausbildung habe ich begonnen, eigenständig verschiedene Adobe-Programme zu erkunden und habe mich auch mit 3D-Modellierung beschäftigt. Im Rahmen eines Blender-Tutorials entstand dieser Donut als Übungsprojekt.
Ziel war es, erste Schritte im Programm zu machen, gängige Werkzeuge kennenzulernen und ein Gefühl für das Modellieren und Sculpten von einfachen Formen zu entwickeln.